Learn then play – Erasmus

Elindult a Learn then play nevű Erasmus-projekt, amelynek keretében egy, az oktatást támogató digitális segédeszköz kerül kifejlesztésre. A folyamatos és gyors technológiai, társadalmi-gazdasági változások mára szükségszerűvé tették az oktatási kultúra megújulását. A digitális eszközrendszer válaszként született a folyamatosan megújuló társadalmi és oktatási igényekre és a fiatalabb generációk tanulási sajátosságaira. A projektben résztvevők minden szakmai tevékenységünkkel a digitális pedagógiai módszerek minél szélesebb körben történő elterjedését szeretnék támogatni. A Férfiak Klubja Non Profit közhasznú szervezet fontosnak tartja a fiatal generációk fejlődését – összefogva, közösségben a szülőkkel, gondviselőkkel, tanárokkal –, ezért vállalt vezető partnerséget a projektben.

Előzmények

A pályázat partnerszervezetei korábban számos olyan projekten dolgoztak, amelyek mobileszközöket és különféle digitális megoldásokat használnak a hátrányos helyzetű gyermekek tanulási folyamatainak segítésére. Tapasztalataik szerint a tanulási folyamat támogatására az oktató játékok és, vagy a játékosított kerettörténeteket alkalmazó megoldások igen hasznosnak bizonyultak. Bizonyos helyzetekben – nevezetesen a kifejezetten hátrányos helyzetű gyermekek számára szervezett iskolán kívüli foglalkozásokon – még erőteljesebb motivációnak bizonyult, ha a tanulási program befejezése után a gyermekeknek „szabad játéklehetőséget” ígértek. Egy közoktatáson kívüli osztályteremben 12-20 eszköz kézi vezérlése azonban mindig nagyon megterhelő feladat az oktatóknak, foglalkozásvezetőknek, különösen, hogy a „szabad foglalkozások” tartalmát is ellenőrizniük kell, ha meg szeretnék akadályozni a nem kívánt vagy káros játékokat, tartalmakat. A speciális ellenőrző alkalmazások használata megkönnyítheti a munkát, de egyik alkalmazás sem kapcsolódik automatikusan a tanulók tanulási teljesítményéhez.

A fejlesztés célja

A tanárok és a szülők (vagy gondviselők) együttműködésén alapuló, digitálisan támogatott módszertan kerül kidolgozásra a tanulók tanulási erőfeszítéseinek segítése érdekében.

A projekt során egy speciális IKT-támogató rendszerre támaszkodó innovatív módszertant fognak kidolgozni, amely:

  • Lehetővé teszi a szülők (vagy gondviselők) számára, hogy az online játékidő iránti vágyat motivációs eszközként használják fel a tanulók teljesítményének segítésére;
  • Megteremti az iskolák és a szülői közösségek, pontosabban az iskolai tanárok és a szülők (vagy gondviselők) közötti együttműködés kereteit, hogy heti vagy napi szinten hatékonyan együttműködjenek a tanulók tanórán kívüli tanulási folyamatainak segítése érdekében;
  • Gyakorlatba ülteti a differenciált oktatás elveit az adaptív tanulási utak alkalmazásával, amelyek lehetővé teszik, hogy minden tanuló a saját tempójában haladjon a tananyaggal, gyorsan eljutva a legnehezebb szintekre, vagy több időt töltve az alapszintek elsajátításával.

Célcsoport

  • Szülők (vagy gondviselők), akik nem rendelkeznek az online tevékenységek szülői felügyeletének használatához szükséges eszközökkel (és ismeretekkel).
  • Tanárok, akik úgy találják, hogy a szülők bevonása az oktatási folyamatokba gyakran nehézkes, de elengedhetetlen.
  • Tanárok, akik digitális lehetőségek kihasználásával is hajlandóak segíteni a tanulók jobb teljesítményét.
  • Tanulók, akik jobban teljesítenek, ha személyre szabott tanulási utakat kínálnak nekik.
  • Intézmények, amelyek készek az együttműködésre.

Miket hoznak létre a projektben?

  • Egy mobil eszközökre optimalizált matematika és szövegértés tananyagot, amely a 8. osztályos tanulók igényeihez kifejlesztett tartalmat dolgoz fel, a PISA-tesztek feladattípusaira épül, és kiemelt figyelmet fordít a kompetenciafejlesztésre és differenciálásra (DIMAP).
  • Egy digitális platformot és házi feladat ellenőrző alkalmazást (LThP Platform), mely a pedagógusok és szülők (vagy gondviselők) közötti együttműködést szeretné hatékonyabbá tenni. A tanárok az alkalmazásban feladatokat adhatnak a tanulók számára, a szülők pedig egy szülői ellenőrző alkalmazás segítségével ezen feladatok elvégzéséhez köthetik a tanulók számára motivációként adott szabad internethasználatot.
  • Egy, szülőknek szóló tartalmat, mely tudatosítja a tanulási folyamatban és a gyermekek támogatásában játszott központi szerepüket és lehetőségeiket (PROPA);
  • Az oktatási csomag magába foglal egy módszertani felhasználói segédletcsomagot szülők, tanárok és tanulók számára (COMMET).
  • Egy adaptációt elősegítő terjesztési eszköztárat (EET).

Részletes információk: https://learnthenplay.hu/

Hírek

Dátum

Hírek

2021.03.20.

Projektindító találkozó

https://learnthenplay.hu/projektindito-talalkozo/

2021.06.30.

PLA workshop Csíkszeredán

https://learnthenplay.hu/workshop-csikszeredan/

2021.07.04

Nemzetközi módszertani szakmai találkozó

https://learnthenplay.hu/nemzetkozi-modszertani-szakmai-talalkozo/

2021.07.09

PLA workshop Magyarországon

https://learnthenplay.hu/eger-pla-workshop/

2021.09.15

PLA workshop Szlovákia

https://learnthenplay.hu/pla-workshop-szlovakia-guta/

2021.10.28

DIMAP matematika tananyag

https://learnthenplay.hu/elkeszult-a-matematika-feladatrendszer/

2021.11.10

Nemzetközi Projekttalálkozó Siklóson – TM3

https://learnthenplay.hu/nemzetkozi-projekttalalkozo-sikloson/

2021.12.20

DIMAP tananyag Demo verzió kipróbálása regisztráció nélkül

https://learnthenplay.hu/szintugro-matematika-tananyag-kesz/

2022.03.28

Nemzetközi Projekttalálkozóra – TM4

https://learnthenplay.hu/nemzetkozi-projekttalalkozo/

2022.04.25

Learn Then Play Review Conference, Magyarország

https://learnthenplay.hu/rc-konferencia-meszesi-tanoda-pecs/

2022.07.29

Hogyan lehet a legegyszerűbben módon kiaknázni a Tanlet digitális oktatási segédeszköz előnyeit? – TM5

https://learnthenplay.hu/hogyan-lehet-a-legegyszerubben-modon-kiaknazni-a-tanlet-digitalis-oktatasi-segedeszkoz-elonyeit/

2022.09.09

Megszületett a LTP szülői felügyelet-alkalmazás

https://learnthenplay.hu/lthp-platform/

2022.09.30

Hogyan lehet a matek érdekes? Vlogger-videók a tananyagban!

https://learnthenplay.hu/hogyan-lehet-a-matematika-erdekes-elkeszultek-a-vlogger-videok/

2022.10.13

A projektről az EUregionsWeek 2022 programsorozaton

https://learnthenplay.hu/a-projektrol-az-euregionsweek-2022-programsorozaton/

2022.10.20

LTHP keretjáték, egy eszköz a tanulás motiválására

https://learnthenplay.hu/lthp-keretjatek-egy-eszkoz-a-tanulas-motivalasara/

2022.11.18

A szülő szerepe a tanulás támogatásában. Megszületett a Propra

https://learnthenplay.hu/a-szulo-szerepe-a-tanulas-tamogatasaban/

2022.12.20

Lezárult a Learn Than Play projekt – TM6

https://learnthenplay.hu/lezarult-a-learn-than-play-projekt/

2022.12.20

Megrendezésre került a LThP Zárókonferencia

https://learnthenplay.hu/lthp-zarokonferencia/

2023.02.27

A piltoktatás tapasztalatai

https://learnthenplay.hu/a-pilotoktatas-tapasztalatai/

2023.03.10

Miért volt jó? A diákok motivációs filmje

https://learnthenplay.hu/miert-volt-jo/?fbclid=IwAR1wYOMX6SP91KgGoooMfKpwGOgb2v4UG_bGmlnW_ckzFotiyqqKZiz-7PM

2023.03.14

Learn Then Play Review Conference, Gúta

https://learnthenplay.hu/review-conference-guta/

2023.03.24

Komáromi TV hír

https://www.facebook.com/watch/?v=920430769274577&extid=CL-UNK-UNK-UNK-AN_GK0T-GK1C&mibextid=2Rb1fB&ref=sharing

2023.03.28

Learn Then Play Review Conference, Románia

https://learnthenplay.hu/lthp-csikszereda/

2023.03.29

Elkészült a Módszertani Útmutató (COMMET)!

https://learnthenplay.hu/elkeszult-a-modszertani-utmutato/

2023.03.01

Videók a projektről (IO5)

https://learnthenplay.hu/videok-a-projektrol/

 

Hírleveleink

Módszertani útmutató a LThP használatáról egyszerűen (2023.03)

A projekt lezárult – A projekteredményeket a pilotoktatás keretében valós iskolai körülmények között teszteltük (2023.03)

Motiváljuk az Alfa generációt – A gamification, mint motivációs eszköz az oktatásban (2022.10)

Érdekes matek – A tanulási motiváció növelése vlogger segítségével (2022.09)

Elkészült a matematika feladatrendszer – Nincs két egyforma tanulási útvonal, ahogy nincs két egyforma gyermek sem  (2021.10)

Osszd meg a cikket!
Kapcsolódó cikkek
FFK A férfi útja
admin

Élet Alain Delonon túl – 7 jó tanács az ismerkedéshez fiatalon

Szinte minden héten vetíti valamelyik tévécsatorna a Hogyan veszítsünk el egy pasit 10 nap alatt? című vígjátékot, melynek címén rendre megakad az ember szeme, ám kevesen vagyunk rá igazán kíváncsiak, mert őszintén: ki akarja tudni a kérdésre a választ? Sokkal érdekesebb volna például arról filmet forgatni, hogyan szerezzünk meg, azaz – mivel nem birtokolni szeretnénk! – miként nyűgözzünk le mondjuk 7 őszinte lépésben (nem is kell 10) egy hölgyet. Akár a kiszemelt lányt a gimnáziumban, főiskolán, egyetemen, mert a diákélet a nagy találkozások, ismerkedések időszaka.

Tovább
FFK Kultúrát Apától
admin

Félúton a világhír felé – Molnár Farkas félbeszakadt életműve

75 éve hunyt el a neves avantgárd építész, Molnár Farkas, aki azért nem lett világhírű, mert külföldi mesterei és kollégái unszolás ellenére nem költözött Amerikába, hanem itthon maradt és felívelő pályafutásának 1945 januárjában egy bombatalálat vetett véget. Hivatásának tekintette az építészetet, aminek igazi mestere volt.

Tovább